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接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合 …

继承(Inheritance)

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用 …

类(Class)

C# 中使用 class 关键字来定义类 该例定义了一个名为 Myclass 的类 可使用以下修饰 …

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